Oppure

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30/01/11 17:24
Linkinf22
Postato originariamente da HeDo:
inoltre XNA non va evitato come la peste, ho visto giochini molto interessanti :)


Come hai detto tu: giochini, per ora non credo si possa far di più con XNA, poi non si sa mai che in futuro arriverà a permettere di fare giochi come quelli di oggi con supergrafica.
aaa
30/01/11 22:05
pierotofy
Le Managed DirectX sono obsolete (e come hai detto tu, hanno pure qualche bug, irrisolto perchè è un progetto abbandonato). XNA è l'evoluzione delle Managed DirectX ed ha i suoi vantaggi (relativamente più semplice delle DirectX e 100% .NET), ma anche i suoi svantaggi (non offre le stesse prestazioni di altre librerie).

Usare le DirectX direttamente non ha nessun senso se sei veramente interessato a costruire un videogioco serio. Faresti molto meglio a dare un'occhiata agli engine 3D (che c'è ne sono a bizzeffe, anche open source) disponibili e costruire il tuo gioco con quell'engine. ogre3d.org/
Il mio blog: piero.dev