Oppure

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15/09/14 14:16
pbe
Ultima modifica effettuata da pbe 15/09/14 21:55
aaa
15/09/14 14:57
pbe
io ho scaricato e implementato la libreria per processing, ma tra tutti i codici non ci capisco molto. Come posso imparare per esempio dagli esperimenti che ho scaricato?
aaa
15/09/14 21:57
pbe
Niente... Mi sono informato e ho capito un po di cose... Per il momento è tutto.... Grazie
aaa
15/09/14 22:52
Roby94
Sai se hai difficoltà nell'utilizzare una libreria, potresti trovare giovamento nello scriverne una personalizzata, in questo modo hai il vantaggio che non ti servono documentazione ed esempi, in più potrai modificarla, cosa non sempre possibile con librerie scritte da terzi.
aaa
16/09/14 16:00
pbe
E come sì fa a crearne una propria?
aaa
16/09/14 17:13
Roby94
Il processing è un simil C++ molto semplificato quindi con una programmazione orientta ad oggetti, crei le tue classi di gestione e piano piano implementi i comportamenti fisici, forze, gravità, attrito, collisioni, ecc
aaa
17/09/14 11:54
pbe
Ma concretamente come si fa?
aaa
17/09/14 12:58
TheDarkJuster
ti armi di compilatore/interprete, un debugger e un editor. Puoi anche scegliere di usare un IDE.
Devi conoscere il linguaggio in cui vuoi sviluppare la libreria.
Fatto questo passi ad organizzare la tua libreria secondo schemi logici e la concettualizzi.
Una volta fatto anche questo trascrivi le tue idee ben organizzate su codice (altrettanto ben organizzato).
aaa