03/03/15 18:48
Notorious
Postato originariamente da TheDarkJuster:
puoi farlo se vuoi, fai un bel
void placeRandomEnemy(....);
e poi la chiami con:
for (int i = 0; i < NUMERO_NEMICI; i++)
placeRandomEnemy(....);
capito, ma il problema sorge quando devo farli muovere, supponiamo di avere 5 nemici, io li posiziono chiamando la funzione, però poi come faccio a far muovere ognuno di essi (in pratica questi nemici seguono il player) quindi se sono in coordinate diverse, se modifico le coordinate del mostro, solo uno si muoverà correttamente inseguendo il player mentre gli altri non seguiranno il player ma si muoveranno in base alle condizioni del nemico che si muove correttamente...non so se mi sono spiegato bene, dimmi tu
grazie per l' aiuto
Ultima modifica effettuata da Notorious 03/03/15 19:32
aaa