Oppure

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22/11/11 15:38
comunque credo che il cross-posting non sia molto gradito...


Esatto ...
24/11/11 20:20
clone_xf2
si, grazie adesso funziona... il mio scopo era però quello di scrivere sull'immagine.. pensavo a outtext("ciao";); ma provando, viene fuori una striscia nera con dentro la scritta "ciao", che rovina l'immagine.
un altro modo era aprire diverse immagini, una con scritta ciao e l'altra senza. Poi, usando la funzione cleardevice(); avrei pulito lo schermo e avrei aperto l'altra immagine con scritto ciao...
non ce un modo per eliminare quel brutto effetto che lascia outtext?

img85.imageshack.us/img85/7076/…
Ultima modifica effettuata da clone_xf2 24/11/11 20:21
aaa
24/11/11 20:40
Mi sa che non puoi perché non è previsto il colore "trasparente" per il background del testo.

Ovviamente è una limitazione della libreria che utilizzi dato che è stata fatta 20 anni fa ...
25/11/11 14:32
anthony015
considera che è una libreria obsoleta e molto semplice, se vuoi ottenere risultati con migliore qualità e velocità dovresti provare con le Direct2D...
aaa
25/11/11 16:05
Postato originariamente da anthony015:

considera che è una libreria obsoleta e molto semplice, se vuoi ottenere risultati con migliore qualità e velocità dovresti provare con le Direct2D...


Addirittura ... da BGI a Direct2D ...

Basterebbe anche GDI o GDI+ per iniziare ...