Oppure

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02/11/13 19:25
luigi7
Salve, come si calcola per bene i fps per metterli nel gameloop?

ora ho messo nel mio gioco 5000/60,

perché se metto 1000/60 ogni partita che perdo il gioco aumenta di velocità e in più ho dovuto mettere un clearInterval.

sapete come calcolare o c'è qualche tutorial?.

grazie mille e buona serata.
aaa
02/11/13 19:56
ZioCrocifisso
Il calcolo 1000 / fps è giusto, probabilmente chiami setInterval più di una volta (quando ricomincia la partita probabilmente).
aaa
05/11/13 21:32
GN
nel caso ti servisse, per fermare un loop lanciato con setInterval() puoi usare clearInterval() w3schools.com/jsref/…
aaa