11/12/11 12:40
dotNET
Salve a tutti, ho un dubbio che mi tormenta, allora, volendo fare un gioco in multiplayer vorrei sapere quale tecnica viene utilizzata solitamente.
Ovvero, prendete come esempio Minecraft in multiplayer, uno fa partire il server e i vari client si connettono per giocare.
Arrivando al punto, secondo voi il client dice al server (ad esempio) che ha premuto il tasto per saltare e il server di conseguenza muove il giocatore oppure il client alla pressione del tasto salto aggiorna il server con le varie posizioni che sta percorrendo?
O si usano ancora altre tecniche?
Ovvero, prendete come esempio Minecraft in multiplayer, uno fa partire il server e i vari client si connettono per giocare.
Arrivando al punto, secondo voi il client dice al server (ad esempio) che ha premuto il tasto per saltare e il server di conseguenza muove il giocatore oppure il client alla pressione del tasto salto aggiorna il server con le varie posizioni che sta percorrendo?
O si usano ancora altre tecniche?
aaa