14/07/07 10:00
mainframe.it
Salve a tutti, sto cercando di sviluppare un semplice gioco in c, ma devo usare una funzione per registrare il tasto premuto dall'utente (per esempio freccia in su) e comportarmi di consegueza.
Il problema è che getchar blocca l'esecuzione,e io cercavo invece una funzione che controlli soltato se è stato premuto, e se è stato premuto registra il valore in una variabile.
Mi hanno consigliato di usare l'API GetAsyncKeyState, ma ho notato che è usato per i keylogger, e non trovo molta documentazione :-D
Grazie in anticipo
Il problema è che getchar blocca l'esecuzione,e io cercavo invece una funzione che controlli soltato se è stato premuto, e se è stato premuto registra il valore in una variabile.
Mi hanno consigliato di usare l'API GetAsyncKeyState, ma ho notato che è usato per i keylogger, e non trovo molta documentazione :-D
Grazie in anticipo
aaa