Oppure

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19/02/12 20:20
Riuzaki
ragazzi sto realizzando un visualizzatore di terreni che preleva da file la height map.

ora vorrei applicare una texture (non l'ho mai fatto e non bene come si fa) al terreno.

vi posto uno screen per farvi vedere il modo in cui rappresento il dato.

come posso applicare la texture dando alla stessa con glTexCoord2d(x, y); le giuste coordinate?


aaa