04/09/11 16:40
lumo
Toericamente puoi fare una cosa del genere, anche se non ha molto senso...
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
namespace Utils
{
struct Pauser
{
Pauser operator () ( const string& msg )
{
cout << msg;
return *this;
}
} pause;
}
istream& operator >> ( istream& in, Utils::Pauser )
{
in.sync();
in.get();
}
int main()
{
using Utils::pause;
cin >> pause("Enter a key..");
cin >> pause; // no message
return 0;
}
E' molto meglio scrivere una funzione pause e usare quella, perchè tanto non c'è bisogno di specificare lo stream su cui va a leggere/scrivere.
aaa