Oppure

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16/03/11 13:49
carlduke
Ciao a tutti!
Sto creando un piccolo engine 3D con le opengl e mi è sorto un dubbio.
Io sono nello spazio con i miei modelli di astronavi e pianeti, ma come posso mettere una foto di sfondo (per esempio: mondoviaggiblog.com/wp-content/uploads/2008/05/… ) in modo che sia sempre visibile e non in uno spazio 3D, non so se mi spiego, cosicché non la si possa superare muovendosi avanti con un'astronave?
aaa
16/03/11 14:26
TheKaneB
Mai sentito parlare di "cubemap"?

In pratica fai un cubo molto grande sempre centrato sulla camera e sulle facce interne gli spiaccichi la texture delle stelle
aaa