Oppure

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15/03/10 16:44
Ocentral
Per piacere mi potreste aiutare a capire questo comando?

Grazie.
aaa
15/03/10 19:02
lorenzo
veramente quello è un comando delle openGL....

glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,1.0,2.0);

La glOrtho permette di definire le dimensioni del volume di vista e
quindi lo spazio tridimensionale all’interno del quale saranno collocati
gli oggetti della scena.
In particolare:
void glOrtho(left, right, bottom, top, near, far)
definisce una proiezione ortografica parallela al volume di viewing.
aaa
16/03/10 18:42
Ocentral
GIa' lo sapevo grazie.
Pero' non so che cosa sia il volume di viewing.

Grazie.:):):asd::asd::asd:
aaa