Oppure

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15/10/09 20:30
haberdasherv_
come da titolo avrei bisogno di "sdoppiare" l'istanza di un componente che ho creato a design-time per ereditarne tutte le proprietà.
precisamente sto cercando di fare il classico gioco snake e per il "corpo" del serpente mi serve creare a runtime un componente in più per ogni oggetto "cibo" mangiato in modo che ogni nuovo "pezzo" della coda sia esattamente identico alla testa. come potrei fare?
aaa
20/10/09 20:49
pierotofy
istanza := TClasse.Create(AOwner);


TClasse e' il componente che devi ricreare, istanza e' il nome della variabile che rappresentera' l'oggetto.
Il mio blog: piero.dev