Oppure

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23/02/10 15:20
sps84
Ciao a tutti sapete consigliarmi qualche guida cartacea possibilmente sulla grafica da quella semplice 2d a quella 3d tipo con il framwork xna ?
aaa
26/02/10 12:39
Il Totem
Non sarà un esempio di gui, ma:
totem.altervista.org/guida/xna/…
Il principio è lo stesso. E poi:
forums.xna.com/forums/t/…
aaa
27/02/10 13:53
sps84
Grazie Totem alla tua guida un'occhio l'avevo già dato... (domanda) secondo te meglio usare xna o imparare ad usare le directx? Probabilmente è una domanda stupida ma non me ne intendo.
Ho visto che blender esporta in formato .x è inteoria è quello supportato dalle directx giusto? Altrimenti esistono altri programmi free di quel tipo?
aaa
28/02/10 23:56
Thejuster
dipende da cosa devi farci.

per giochi e molto consigliato XNA, per via della sua semplicità d'uso e delle innumerevoli funzioni già incluse appunto nel Framework XNA.
che in DirectX nativo devi andarti a ricrearti proprio tutto da 0.

se vuoi sviluppare giochi 3D / 2D ti consiglio XNA

se vuoi sviluppare applicazioni 2D / 3D ti consiglio DirectX

consiglio:
e sempre meglio partire da una base solida come le DirectX e poi passare al Framework XNA.
che iniziare con XNA senza sapere nemmeno cosa sia un device o come si comporta.
mire.forumfree.it/ - Mire Engine
C# UI Designer
01/03/10 8:03
sps84
Postato originariamente da Thejuster:

dipende da cosa devi farci.

per giochi e molto consigliato XNA, per via della sua semplicità d'uso e delle innumerevoli funzioni già incluse appunto nel Framework XNA.
che in DirectX nativo devi andarti a ricrearti proprio tutto da 0.

se vuoi sviluppare giochi 3D / 2D ti consiglio XNA

se vuoi sviluppare applicazioni 2D / 3D ti consiglio DirectX

consiglio:
e sempre meglio partire da una base solida come le DirectX e poi passare al Framework XNA.
che iniziare con XNA senza sapere nemmeno cosa sia un device o come si comporta.


Sai consigliarmi una guida sulle direct x?
aaa
01/03/10 9:19
Thejuster
il sito migliore da dove imparare le directX consiglio sempre a tutti di iniziare da qui

notjustcode.it

e il mioglior blog in italiano
ed'è anche una buona partenza
mire.forumfree.it/ - Mire Engine
C# UI Designer
01/03/10 12:10
sps84
scusami ma per applicazioni 2D/3D cosa intendi?
aaa
01/03/10 14:55
Thejuster
intendo qualcosa tipo questo

questo e un mio programma, è un applicazione che ti permette di creare musica
sfruttando dei campioni audio composti e ancorandoli ad una griglia virtuale disegnata in directX

img9.imageshack.us/img9/8451/…

pierotofy.it/pages/projects/…



Questo è un mio gioco scritto con XNA e tengine, che contiene fisica, animazioni, shader ecc. ecc.

img248.imageshack.us/img248/4644/…

Un gioco e basato su delle leggi ben precise diversamente dalle applicazioni che lavorano in un certo modo.

quindi tra un applicazione 2D / 3D ed un gioco ci sono un bel pò di diferenze,
impossibili spiegartele tutte così in un piccolo topic come questo,
ci vorrebbe un bel manuale.
Ultima modifica effettuata da Thejuster 01/03/10 15:03
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