04/02/11 14:13
cristian3095
Salve a tutti.....
ho creato un programma al quale per funzionare servono nella cartella di avvio due file .dll "AxInterop.WMPLib.dll" e "Interop.WMPLib.dll"
volevo sapere se è possibile incorporarli con il programma cosi che ho solo un file...cioè L'esegiubile e non devo trascinarmi dietro roba varia...
Ultima modifica effettuata da cristian3095 04/02/11 19:56
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05/02/11 16:06
Il Totem
Non si può fare quello che chiedi, di norma. Puoi al massimo includere quei file nelle risorse dell'eseguibile come fossero banali file binari, poi estrarli all'avvio e copiarli nella cartella adeguata. E' una specie di workaround poco elegante...
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06/02/12 16:02
gigisoft
Ciao Ragazzi,
volevo aprire una nuova discussione ma, crecando, ho visto che il mio problema e' simile a quello discusso qui', quindi ho pensato di scrivere qui'.
Vengo al dunque,
devo includere nel mio programma (in VB.NET 2008) delle DLL, e potrei tranquillamente farlo (come mi e' gia' capitato in passato) come dice Totem, includendole nelle risorse dell'eseguibile...
il mio problema e' che vorrei che l'inclusione delle DLL fosse fatta a run time, ossia che il programma, all'avvio, legga in un DB opportunamente costruito quali DLL, e le relative classi, deve includere (e magari in quale cartella cercarle, ma non e' indispensabile, va bene anche se sono tutte in un'unica cartella);
in pratica il mio intento e' quello di creare un programma base e, in seguito, sviluppare dei plug-in sotto forma di DLL, da poter installare senza dover ricompilare il programma base.
Ciao.
Ultima modifica effettuata da gigisoft 06/02/12 16:07
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07/02/12 9:22
gigisoft
Postato originariamente da und3r6r0und_:
Prima di tutto crea un nome univoco per la/le dll del plugin, in modo che quando scarica quelle nuove vanno a sostituire le vecchie, poi crei una nuova cartella in un percorso accessibile in cui ficcherai tutte le dll (magari in: C:\Users\Public) e vai a "leggere" le dll sempre in quella cartella
spero di essere stato minimamente d'aiuto
Uhm... forse non sono stato abbastanza chiaro...
io so gia' come importare le DLL, ma per farlo, devo materialmente includerla nelle risorse del progetto, e poi inserire chiaramente nel codice l'istruzione:
Import MiaDLL.MiaClasse
pero' all'atto della progettazione devo gia' sapere che esiste una DLL
MiaDLL in cui e' definita una classe
MiaClasse
quello che vorrei fare io e' permettere al programma di includere le DLL (e le relative classi) senza sapere, all'atto della progettazione, quante e quali siano, semplicemente facendogli leggere i nomi delle DLL e delle classi in un DB.
Qualcuno sa se e' possibile?
Ciao.
Ultima modifica effettuata da gigisoft 07/02/12 9:23
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07/02/12 10:25
Il Totem
Sì, è possibile. Usa Assembly.Load.
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