Oppure

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27/06/13 12:49
tullio1995
Qualcuno può consigliarmi una buona guida per JOGL o dei sorgenti ben commentati? Perchè su google non riesco a trovare niente di interessante...
aaa
28/06/13 13:07
Bonny
A parte l'importazione delle librerie OpenGL e studiare come Java invochi i metodi nativi (dipende cosa devi fare può essere anche superfluo).
Ciò che devi studiare è l'uso delle OpenGL, cioè come disegnare 2d,3d.. la posizione della camera ecc..
Usarle con Java o con C/C++ non è che cambia molto.. qualsiasi esempio è valido.
Esempio la funzione glutSPhere(Raggio) per disegnare una sfera si invoca in questo modo per tutti i linguaggi che vogliano usare tale funzione.
aaa
28/06/13 23:21
tullio1995
Ne ho trovate alcune in C ma non sono molto dettagliate! Vorrei sviluppare un gioco tramite OpenGL... Però non so da dove partire :-?
aaa