Oppure

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21/05/20 14:03
celeradavide
ciao ho creato 2 file i resx con dentro dei codici di errore per la lingua ita e inglese , all'avvio chiamo quello che mi serve ...

Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(Language_Type);
MessageBox.Show((GlobalString.err_XXX.ToString()));


ma come posso permettere all'utente di modificare il file Resx manualmente all'utente (es modifica a mano l'errore err_2xx) , riesegue il programma e appare il messaggio modificato dall'utente ..

e' possibile fare cio ' ?
grazie
aaa
21/05/20 15:17
nessuno
No, non lo puoi fare. E non dovresti perché non ha senso.

Sono risorse incluse nel compilato, sono come delle costanti e per definizione non variano.

Se vuoi fare quello che chiedi ti devi affidare ad un DB che puoi modificare come vuoi.
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti ( uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità ) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità.
21/05/20 18:04
celeradavide
grazie per la risposta

io volevo creare dei file personalizzate per le lingue dei vari clienti
a questo punto magari virero' su dei Json ..con errore e poi varie traduzione nella varia lingue..
aaa